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随着5G时代的到来,AR/VR技术已经进入实质应用阶段,苹果、华为等科技巨头已纷纷布局。
2020年,是5G规模商用化的元年;是我国大力发展新基建、云上数字、云上生活,VR&AR行业迎接新挑战抓住新机遇,腾飞的一年。
VR陀螺整理了全球范围内VR/AR行业的投融资数据,剖析VR/AR行业近半年的投融资动向和温度,感受一下行业冷暖。
《北京市加快新型基础设施建设行动方案(2020-2022年)》,其中提出扩大5G建站规模,加大5G基站选址、用电等支持力度,2020年实现5G基站新增1.3万个,累计超过3万个,实现五环内和北京城市副中心室外连续覆盖,五环外重点区域、典型应用场景精准覆盖。加速推进5G独立组网核心网建设和商用。
今年,新华社又连放“大招”,先是推出“5G+全息异地同屏访谈”,随后发布全球首位人工智能驱动的3D版AI合成主播“新小微”,逼真的视频播报画面令人眼前一亮。
IDC在今年3月发布《全球VR/AR市场季度跟踪报告》,报告显示全球AR/VR头显的长期增长明显,虽然现在由于新冠病毒的影响供应链暂时中断供货量略有下降,但今年出货量将达到710万台,全球市场将增长23%,比去年增长近24%。
国家认证认可监督管理委员会正式批准我院成立国家虚拟现实/增强现实产品质量监督检验中心,这是目前我国在该领域唯一的国家级产品质量监督检验中心,为我国虚拟现实/增强现实产业的发展提供质量技术保障。
积极打造线上展会新平台。推进展会业态创新,积极引导、动员和扶持企业举办线上展会,充分运用5G、VR/AR、大数据等现代信息技术手段,举办“云展览”,开展“云展示”、“云对接”、“云洽谈”、“云签约”,提升展示、宣传、洽谈等效果。
在 VR/AR 技术、5G 网络、云游戏等方面进行技术积累,已在Steam 平台上线了《The Ranger:Lost Tribe》《DeadlyHunter》两款VR 游戏,未来有望培育新的盈利模式。
2020年3月24日,工信部印发关于推动5G加快发展的通知,提出加快用户向5G迁移,推广5G+VR/AR、赛事直播、游戏娱乐、虚拟购物等应用,促进新型信息消费,丰富教育、传媒、娱乐等领域的4K/8K、VR/AR等新型多媒体内容源,这无疑给该产业打了一针强心剂。